Η αναβίωση του πρωταθλητή του New League of Legends πέρασε από αρκετές αλλαγές, συμπεριλαμβανομένης της μερικής ανάληψης μετρητών θανάτου

Καθε Λεγεώνα των Θρύλων Το Champion έχει μια πολύ μοναδική ικανότητα στο κιτ τους, και για το νέο Champion Action, αυτή η ικανότητα είναι σίγουρα «Θα είναι αγενής. “Μέρος αυτής της ικανότητας είναι ότι εάν η δράση μπορεί να βοηθήσει στην εξάλειψη του θανάσιμου πρωταθλητή, θα έχει την ευκαιρία να ανανεώσει την ομάδα που σκοτώθηκε πρόσφατα και το μακρόχρονο ξόρκι κλήσης” Ανάσταση ” ΣύνδεσμοςΤο Action’s Going Rock είναι τώρα η μόνη δεξιότητα ή ξόρκι που μπορεί να επηρεάσει έναν χρόνο θανάτου με οποιονδήποτε τρόπο. Αυτή η ικανότητα πέρασε από “πολλές επαναλήψεις” όταν αναπτύχθηκε και χρησιμοποίησε την εκμάθηση από τον παλιό μηχανικό κακοποιών του Karan για να βεβαιωθεί ότι αισθάνθηκε σωστά, όπως αναμενόταν κάποιοι.

Εν μέσω της κυκλοφορίας πολλαπλών παιχνιδιών της Action, το ComicBook.com μίλησε με αρκετούς προγραμματιστές παιχνιδιών ταραχών, οι οποίοι υπηρέτησαν ως πρωταθλητές στα τέσσερα προγραμματισμένα παιχνίδια. Ένας από αυτούς τους προγραμματιστές, ο συνεργάτης σχεδιαστής πρωταθλητή Glenn Anderson, δημιούργησε τη δράση με τον επικεφαλής σχεδιαστή Jeevan Sidhu. Ο Άντερσον είπε ότι οι σχεδιαστές ήθελαν να προβληματιστούν για την εκδίκηση της Action στο παιχνίδι του, η οποία τον ώθησε να «στοχεύσει τους εχθρούς που έκαναν την ομάδα του βρώμικη», γεγονός που οδήγησε σε τεταμένες στιγμές μεταξύ της Action και των συμπαικτών του και των αντιπάλων τους.

Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, η αναβίωση της Action δεν ανανέωσε πάντα πλήρως τους παίκτες της ομάδας. Αποζημίωσε μόνο ένα μέρος του χρόνου θανάτου ενός πρωταθλητή σε ένα σημείο, για να ανταποκριθούν γρήγορα, αλλά ο Άντερσον είπε ότι ο αντίκτυπος στο πόσο ισχυρή πρέπει να είναι η ικανότητα δεν είναι ασήμαντος. Ο Άντερσον είπε ότι όταν η εξέγερση επέλεξε να πάρει μια πλήρη αναβίωση, η έκδοση του Ταλέντου έφερε τα καλύτερα αποτελέσματα.

READ  AirDacs: Δείτε πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους νέους ιχνηλάτες της Apple για να βρείτε τα αντικείμενα που λείπουν

«Για λίγο φοβόμασταν να το αλλάξουμε από μέρος σε πλήρη ανάσταση, αλλά όταν το κάναμε ήταν μια πολύ σημαντική και καλύτερη συναισθηματική αλλαγή σε ολόκληρη την ανάπτυξή του», είπε ο Άντερσον. “Άλλαξε εντελώς τον τρόπο που ένιωσε ο πρωταθλητής και τον τρόπο που κοίταξε το παιχνίδι.”

Αφού προσδιορίστηκε αυτή η εκδοχή της ικανότητας, η εξέγερση ισοπέδωσε τη δράση γύρω της. Ο Άντερσον είπε ότι υπήρχαν παιχνίδια κατά τη διάρκεια του τεστ όπου δεν υπήρχε αναβίωση, άλλοι ένα χέρι ως άθλημα. Συγκρίνει την ικανότητα με άλλους χαρακτήρες με βασικό αντίκτυπο Σύνδεσμος Ο σκοπός είναι να ενισχυθεί η δράση όταν γίνεται αδύναμη.

“Η Orienna μπορεί να κερδηθεί περιστρέφοντας τη βελόνα και χτυπώντας ένα σημάδι στο αυτοκίνητο με τον ίδιο τρόπο που πέντε άτομα μπορούν να κερδίσουν από τον R ή τον Blitzkronk, η δράση μπορεί μερικές φορές να κερδηθεί με την κίνηση της ομάδας”, δήλωσε ο Anderson. «Για να εξισορροπήσει αυτή την ικανότητα, η βασική φιλοσοφία είναι να αντιστρέψει την αξιοπιστία με τη δύναμή της. Όταν οι αναστήσεις της δράσης είναι τόσο ισχυρές, το να παίζεις αργά σημαίνει ότι η δράση βρίσκεται στο πιο αδύναμο σημείο της».

Ενώ η ενημέρωση των πρωταθλητών είναι σίγουρα αποκλειστική για δράση, η στόχευση ενός εχθρού πρωταθλητή δεν είναι η βρωμιά της ομάδας. Η ιδέα πρωτοστατήθηκε από έναν μηχανικό κακοποιών που του επιτρέπεται να καταστρέψει εχθρούς που σκοτώθηκαν πρόσφατα εναντίον των συμπαίκτων του. Αυτή η ικανότητα τελικά εξαλείφθηκε, και στη διαδικασία δημιουργίας της δράσης, η Rebellion πήρε μαθήματα από τον Karan και τα εφάρμοσε στο Going Rock.

READ  Το δημοφιλές altcoin έσπασε το ρεκόρ όλων των εποχών - πού πηγαίνει η τιμή;

“Υπήρχαν δύο σημαντικά ζητήματα με τον παλιό μηχανικό κακοποιών της Karan, τα οποία προσπαθήσαμε να αποφύγουμε κατά την ανάπτυξη της δράσης”, δήλωσε ο Anderson. «Πρώτον, οι παίκτες της Karen είναι δύσκολο να προσεγγιστούν. Η Karen δεν έχει τη δυνατότητα να στοχεύσει συγκεκριμένα τον κακό, πράγμα που σημαίνει ότι κοιτάζει συχνά σε έναν αντίπαλο με μέγα. μηχανικοί της κλίσης στο ομαδικό παιχνίδι League of Legends.

(Φωτογραφία: Riot Game)

Η απάντηση στην αναζωπύρωση της Action ήταν γρήγορη, με τους παίκτες να αναρωτιούνται πώς η εξέγερση θα μπορούσε να θέσει μια ικανότητα που μοιάζει με πρωταθλητή όπως η Action σε πρωταθλητή αντί για υποστήριξη. Ο Άντερσον είπε ότι η ταραχή αναμενόταν αυτού του είδους την αντίδραση και ότι το αντίποινα της δράσης το καθιστά πιο κατάλληλο.

«Σίγουρα περιμένουμε και περιμένουμε μια ισχυρή αντίδραση», είπε ο Άντερσον. “Κανένας άλλος πρωταθλητής δεν μπορεί να ανανεώσει πολλούς πρωταθλητές και ελπίζουμε ότι οτιδήποτε είναι μεγάλο μέρος του προϋπολογισμού δύναμης ενός πρωταθλητή θα πέσει κάποια σαγόνια. Ανεξάρτητα από το τι είδους πρωταθλητής είναι αυτή η αντίδραση, γενικά πιστεύουμε ότι η ιστορία βοηθά στη σύνδεση ενός μηχανικού που σχετίζεται με υποστήριξη με ένα δολοφόνο στυλ. “

Αν και η δράση είναι ισορροπημένη για να πάρει την ανάστασή του, θεωρείται λίγο αδύναμη όταν απελευθερωθεί. Η ταραχή απάντησε Αποτρέψτε τον πρωταθλητή από την επείγουσα επιδιόρθωση Είναι ζωντανό τώρα.

Η ενέργεια είναι διαθέσιμη προς το παρόν Ranetterra, Teamfight Tactics, Και Λεγεώνα των Θρύλων Με αυτόν League of Legends: Wild split Η εισαγωγή έρχεται σύντομα. Για να μάθετε περισσότερα για το πώς η Rebellion τράβηξε την κυκλοφορία του πρωταθλητή τεσσάρων παιχνιδιών, μπορείτε να μας δείτε Εξαιρετική λειτουργία για την κυκλοφορία του Action.

READ  Το PlayStation κυκλοφορεί τώρα υποστήριξη ροής 1080p στον Καναδά αυτήν την εβδομάδα

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *