Ο τρισδιάστατος ήχος PS5 της Sony φέρνει ατμόσφαιρα στο Resident Evil Village and Return

Τα έσοδα από το PS5 εξαντλούνται έντονα στην ατμόσφαιρα, ειδικά ο ήχος υψηλής ταχύτητας.

Οικιακή σήμανση

Φοβόμουν εύκολα. Τα παιχνίδια τρόμου δεν χρειάζεται να κάνουν πολλά για να με ωθήσουν στην άκρη. Ο ήχος μπορεί να ενισχύσει γρήγορα αυτήν την κακή αίσθηση, ειδικά όταν έχω ενεργοποιημένα ακουστικά. Δεν αποτελεί έκπληξη, τα δύο πιο πρόσφατα παιχνίδια στο PlayStation 5, Θα επιστρέψει Και Resident Evil Village, Ακουμπήστε τον τρισδιάστατο ήχο για κάποια επιπλέον οικολογική διάτρηση.

Δεν παίζουν όλοι παιχνίδια με ακουστικά, αλλά η Sony πιστεύει ότι σας αρέσει. PS5s Υποστήριξη για τρισδιάστατο ήχο Ήταν Τόνισε Στην αρχή της κονσόλας πέρυσι, αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι θα τη χρησιμοποιήσετε. Σε αντίθεση με μεγαλύτερη ταχύτητα και δόνηση Ελεγκτής DualSenseΤα ακουστικά προτιμούνται πάντα.

ο PlayStation VR Αρχικά η Sony οδήγησε τον τρόπο εξερεύνησης του χωρικού ήχου. Πότε Νέο PSVR Το PS5 δεν είναι ακόμα εδώ και φαίνεται ότι τα παιχνίδια υποστήριξης ήχου 3D θα οδηγήσουν στον τρόπο με τον οποίο το VR θα ξαναμπεί στην εικόνα για την κονσόλα της Sony το επόμενο έτος ή στο μέλλον.

Ζήτησα από τον Kenichi Imai, αντιπρόεδρο της Sony Interactive Entertainment, Software Engineering Group και σχεδιαστές ήχου για τα τελευταία παιχνίδια Return and Resident Evil Village για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το τι συμβαίνει.

“Το PS5 αναπτύσσει εκατοντάδες εικονικά ηχεία, τα οποία παρέχουν βελτιωμένη ανάλυση ήχου.” Η Ima της Sony αναφέρει τις δυνατότητες ήχου 3D του PS5. “Επιτρέπει στον παίκτη να δημιουργεί ήχους surround, μεταξύ άλλων, οπότε πιστεύω ότι θα προσθέσει πολλά σημαντικά στοιχεία στη διαδικασία σχεδιασμού του παιχνιδιού.

Είναι παρόμοιο στο πνεύμα, όπως το PSVR στο PS4, αλλά πολύ πιο αφοσιωμένο. “Υπάρχουν διαφορές μεταξύ του ήχου PS5 και PSVR 3D, όπως ο αριθμός των υποστηριζόμενων πηγών ήχου και η ανάλυση ήχου, αλλά ο στόχος είναι ο ίδιος: η εμβάθυνση του παιχνιδιού”, λέει ο Imai. “Καταλαμβάνει ολόκληρη την περιοχή προβολής της συσκευής αναπαραγωγής VR, οπότε είναι απαραίτητο να ταιριάζει. Το σημείο εκκίνησής μας για το PS5, ωστόσο, ήταν ότι θέλαμε να χρησιμοποιήσουμε τον τρισδιάστατο ήχο για να βελτιώσουμε το επίπεδο εμβάπτισης σε όλα τα παιχνίδια, όχι μόνο Τίτλοι VR.

Τα τελευταία παιχνίδια είναι βυθισμένα σε δυνατότητες, κυρίως για ατμοσφαιρικούς σκοπούς. Όμως, σε κάποιο βαθμό, για μια επιπλέον αίσθηση πλοήγησης.

Ταϊλάνδης Miranda στο χωριό Resident Evil

Το Citizen Evil Village χρησιμοποιεί τρισδιάστατο ήχο: Το τελευταίο παιχνίδι Citizen Evil ήταν στο VR.

Capcom

“Προηγουμένως συνεργάστηκα με το Resident Evil 7: Biohard με τεχνολογία ήχου 3D και το δημιουργήσαμε για να υποστηρίξουμε το PlayStation VR”, δήλωσε ο Vataru Hachisako, Διευθυντής Ήχου στο Resident Evil Village. “Ορισμένες βασικές θεωρίες ήταν οι ίδιες μεταξύ των δύο, ειδικά όσον αφορά τον φόβο και την ένταση. Ωστόσο, όταν δοκίμασα για πρώτη φορά τον τρισδιάστατο ήχο του PlayStation 5, ήμουν τόσο έκπληκτος και σοκαρισμένος με το πόσο αυξήθηκε η ανάλυση.”

“Νομίζω ότι είναι φυσική εφαρμογή για το είδος τρόμου.” Ο Hachisako μιλά για τρισδιάστατο ήχο. “Έχουμε την επιλογή να συνδυάσουμε τον τρισδιάστατο ήχο σε περιβαλλοντικά στοιχεία ή να τον συνδυάσουμε με ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, όπως ένα ροκ.” Υπάρχουν μερικοί τρόποι χρήσης ήχου για πλοήγηση ή προσανατολισμό. “Με τρισδιάστατο ήχο, οι παίκτες θα έχουν καλύτερη κατανόηση από πού προέρχονται οι αντίπαλοί τους, προτού καν παρακολουθούν.”

Το κορυφαίο Loyalty Outreach, το οποίο επιστρέφει στη Sony Interactive Entertainment, “κάνει το φάκελο” να μοιάζει με εσένα “και η εφαρμογή σας δίνει το ίδιο ακριβώς όπως και τα πράγματα. Επομένως, σίγουρα βοηθάτε στην εύρεση παιχνιδιών.”

Η μεγαλύτερη πρόκληση για την ανάγκη του PS5 για τρισδιάστατο ήχο είναι ότι είναι προαιρετικό. Σε αντίθεση με τον ελεγκτή DualSense δεν θα φορούν όλοι ακουστικά. Θεωρώ επίσης περίεργο ότι η χρήση ακουστικών και PS5 dualsens μαζί εξαλείφει μία από τις θαυματουργές ιδιότητες του ελεγκτή: το δικό του ηχείο, μερικές φορές παίζει τα δικά του εφέ παιχνιδιού.

Ωστόσο, η υποστήριξη 3D ήχου του PS5 περιλαμβάνει παιχνίδια που μπορούν να μετακινηθούν μεταξύ των επιλογών παιχνιδιών VR και non-VR. Το νέο PSVR hardware της Sony δεν έρχεται φέτος, αλλά οι αλληλεπιδράσεις 3D ήχου και dualSense στα παιχνίδια θα ανοίξουν το δρόμο για το πώς θα αλληλεπιδράσουν τα μελλοντικά ακουστικά.

Δεν χρειάζομαι ακουστικά για παιχνίδια τρόμου. Τα ακουστικά είναι αρκετά βυθισμένα.

READ  Η εκπληκτική εικόνα της NASA δείχνει τους χρυσούς περουβιανούς ποταμούς του Αμαζονίου

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *