Ratchet & Clang: Αρχικά χωρίστηκε εκτός από τη λειτουργία παρακολούθησης ακτίνων 60 fps

Όταν όλοι σκεφτήκαμε Ratchet & Clang: Εκτός από το split Διαθέτει μόνο δύο τρόπους κατά την ημέρα έναρξης, παρακολούθηση ακτινοβολίας 30 fps και 60 fps, Παιχνίδι αϋπνίας Σήμερα μας πήρε στο Twitter για να μας εκπλήξει με την τρίτη λειτουργία εμφάνισης.

Η Insomniac Games ανακοίνωσε ότι η λειτουργία 60FPS Ray Tracing θα είναι διαθέσιμη με μια ενημέρωση την ημέρα της κυκλοφορίας της, με τίτλο «Performance RT Mode». Αυτή η νέα λειτουργία εμφάνισης είναι cast Ο Spider-Man αναδιάταξε Και Spider-Man: Miles Morals Αφού άρχισαν.

Οι παίκτες θα έχουν τρεις τρόπους προβολής Ratchet & Clang: Εκτός από το split: Λειτουργία Fidelity, η οποία παρέχει 30 fps και παρακολούθηση ακτινοβολίας σε ανάλυση 4K. Λειτουργία απόδοσης, η οποία καθορίστηκε στα 60 FPS. Και λειτουργία ανίχνευσης ακτίνων απόδοσης, η οποία επιτρέπει 60 fps παιχνιδιού με παρακολούθηση ακτινοβολίας.

Αϋπνία κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού Είναι χαρά να βλέπω στους αθλητές να προσφέρονται οπτικές επιλογές για να καθορίσουν την οπτική τους εμπειρία. Ενώ η ανάλυση του παιχνιδιού θα μειωθεί όταν πηγαίνετε σε τρόπους απόδοσης, η Insomniac ανέφερε ότι η δυναμική ανάλυση βάσης τους μπορεί ακόμα να φτάσει την εικόνα 4K χρησιμοποιώντας προσωρινή ένεση, οπότε και οι τρεις λειτουργίες θα πρέπει να είναι εκπληκτικές ανεξάρτητα.

Εάν δεν έχετε χρόνο να δείτε πώς Ratchet & Clang: Εκτός από το split Φαίνεται, η αρχή μας Προεπισκόπηση παιχνιδιού Σας δίνει μια ιδέα για το τι να περιμένετε όταν το παιχνίδι επιβραδύνεται.

Ratchet & Clang: Εκτός από το split Διαθέσιμο για Προπαραγγελία Και εκδόσεις 11 Ιουνίου Αποκλειστικά PS5.


Αφήστε ένα σχόλιο στο Facebook παρακάτω!


READ  Οι συνδρομητές Tech Premium αρχίζουν να βλέπουν εικόνα σε εικόνα για όλους τους χρήστες iOS των ΗΠΑ-TechCrunch

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *