World of Warcraft: Shadowlands – Επανεξέταση του Expansion Pack

Είναι πάντα δύσκολο να ελέγξετε τα MMORPG και τις επεκτάσεις τους. Αυτοί οι τύποι εκδόσεων μπορούν να αλλάξουν δραματικά κατά τη διάρκεια των μηνών και με την εμφάνιση νέων ενημερώσεων με αλλαγές στο υπόλοιπο και νέο περιεχόμενο αργότερα. Εδώ λοιπόν εστιάζω μόνο στο πώς World of Warcraft: Shadowlands Τώρα πέφτει, περίπου 3 εβδομάδες μετά την πρεμιέρα, όταν τα περισσότερα από τα αξιοθέατα είναι τώρα διαθέσιμα στους παίκτες. Ωστόσο, δεν παίζω το Oracles και δεν θα διώξω το μέλλον αυτής της επέκτασης, καθώς το μέλλον μπορεί να είναι διαφορετικό, όπως αποδεικνύουν και οι δύο ΛεγεώναςΚαι μετά Πόλεμος για το Αζερόθ.

Η ιστορία της νέας επέκτασης ξεκινά από το σημείο όπου τελείωσε BFA. Sylvanas Windrunner, καρφώθηκε στον τοίχο και έγινε εχθρός όχι μόνο των δυνάμεων της Συμμαχίας αλλά και της ομάδας, της οποίας ήταν ηγέτης μέχρι πρόσφατα. Έτσι, η Σκοτεινή Κυρία αποφασίζει να το κάνει ένα βήμα παραπέρα, αναρωτιέται αν είναι επικίνδυνο. Διαχωρίζει την οθόνη που συνδέει τον κόσμο των ζωντανών και των νεκρών, ανοίγοντας έτσι την πόρτα στον τίτλο Land of Shadows. Φυσικά, ο ήρωας μας έφυγε για την αναζήτηση ενός αντιπάλου από σημείο σε σημείο.

World of Warcraft: Shadowlands - στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιούφωτ. Ψυχαγωγία Blizzard

Η ιστορία έχει δυνατότητες, αν και σε αυτό το σημείο μπορεί να κριθεί μόνο από το κομμάτι που παρουσιάζεται. Όλα τα υπόλοιπα θα περιλαμβάνονται σε μελλοντικές δωρεάν ενημερώσεις. Δυστυχώς, τα πάντα μπορούν να πάνε σε κάποια επικίνδυνη κατεύθυνση ήδη. Έχουμε το Garrosh 2.0 και οι παίκτες φοβούνται ότι θα κυνηγούμε τον Silvanus όλη την ώρα Περιοχές σκιάς Ή… ακόμα περισσότερο. Φυσικά, ορισμένες εκπλήξεις δεν θα αποκλειστούν, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε τους τελικούς για αρκετούς ή αρκετούς μήνες.

Μπορείτε ήδη να αξιολογήσετε τις άλλες ιστορίες και χαρακτήρες που συναντάμε όταν ταξιδεύετε σε ένα νέο μέρος. Και οι δύο πτυχές βγαίνουν … εκπληκτικά οπτικά! Τα περισσότερα από αυτά αποδίδονται όχι μόνο στην πιο δημιουργική και μοναδική γη, αλλά και στη γήινη ιδιαιτερότητα των σκιών. Είναι μια μεταθανάτια ζωή, οπότε οι συγγραφείς έχουν μεγάλη δημιουργική ελευθερία και είναι εύκολα προσβάσιμοι για τους χαρακτήρες που αγαπούν οι θαυμαστές, ξεχασμένοι τα τελευταία χρόνια ή… μιμίδια ήδη στην κοινότητα. Σε μερικές αποστολές ή εξερεύνηση βρίσκουμε σε άλλους Utter, Drake, Cookie ή … τη θρυλική σύζυγο του Moncrick, κανείς δεν μπορεί να κάνει χωρίς συνομιλία στο Barrens. Ωστόσο, υπάρχουν επίσης ορισμένοι κίνδυνοι που σχετίζονται με αυτό: Μπορείτε να είστε ενθουσιασμένοι για το μέλλον των ηρώων ή των κακοποιών όταν γνωρίζετε ότι ο θάνατος δεν είναι το τέλος σε αυτό το σύμπαν;

READ  Η ιστορία αγάπης του Τζορτζ και της Αμάλ Κλόνεϊ: Πώς τα μάρμαρα του Παρθενώνα τα συγκέντρωσαν μαζί

Μέρη για να είναι Περιοχές σκιάς. Αν και υπάρχουν σχετικά λίγα από αυτά, μόνο πέντε (συμπεριλαμβανομένων έξι, κεντρική πόλη – συμπεριλαμβανομένου του Oribos), καθένα από αυτά προσφέρει μια μοναδική ατμόσφαιρα, στιλ ή εθνικότητα. Έχουμε λοιπόν το Bastian, που μοιάζει με συνδυασμό του Ελληνικού Elysium και του Nordic Valhalla, γεμάτο με τους undead Gladiators Maldraxus, το όμορφο Ardenveld και το Gothic Reverend, το οποίο μπορεί να φανεί εύκολα στη συνέχεια Αιμορραγία. Και μετά Μα, υπάρχει πραγματική κόλαση – κυριολεκτικά και μεταφορικά …

World of Warcraft: Shadowlands - στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιούφωτ. Ψυχαγωγία Blizzard

Έχω άσχημα νέα για παίκτες που χρησιμοποιούν ιπτάμενα βάσεις. Στη νέα επέκταση, ως αρχή του παρελθόντος, δεν είμαστε πλέον μακριά από το πρόσωπο της γης, και αυτή τη φορά είναι ακόμη πιο οδυνηρό από πριν. Κάθε γη αργά ή γρήγορα βρισκόμαστε σε μέρη όπου είναι αδύνατο να περιορίσουμε τον δρόμο μας. Έχουμε λοιπόν ψηλά βουνά, ιπτάμενα νησιά και άλλα εμπόδια εδάφους που μπορούν να επιβραδύνουν το ταξίδι. Αυτό είναι ιδιαίτερα δύσκολο στο The Ma, που αναφέρθηκε παραπάνω, όπου δεν μπορούμε να καλέσουμε καμία ανάβαση και πρέπει να περπατήσουμε με τα πόδια. Με μια πληθώρα παγίδων που περιμένουν παίκτες και ισχυρούς αντιπάλους, αυτός είναι ένας πραγματικά θανατηφόρος συνδυασμός …

Και παρόλο που έχω καταραστεί πολλές φορές κάτω από το μουστάκι μου, καταλαβαίνω πλήρως μια τέτοια κίνηση. Η απομάκρυνση του ήρωα και ο περιορισμός της ταχύτητας κίνησης σάς επιτρέπουν να γνωρίσετε τον νέο κόσμο, να επικεντρωθείτε στην ανακάλυψη μυστηρίων και Πασχαλινά αυγά (και υπάρχουν πολλά από αυτά!), Αλλά … εκτιμήστε το έργο των καλλιτεχνών. Επειδή τότε έκανε εξαιρετική δουλειά World of Warcraft Η ηλικία είναι εντελώς αόρατη. Το παιχνίδι είναι άνω των 15 ετών και Περιοχές σκιάς Αποδεικνύεται ακόμη καλύτερο χωρίς μια πλήρη αλλαγή κινητήρα και δραστική αύξηση των απαιτήσεων υλικού.

Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς: σχεδόν κανείς δεν παίζει MMORPG για προβολές και δεν ενδιαφέρονται όλοι για την ιστορία. Οπότε ήρθε η ώρα να φτάσουμε σε αυτό που πραγματικά έχει σημασία, δηλαδή τις προκλήσεις και το τελικό παιχνίδι για τους παίκτες, δηλαδή την ηρωική εμπειρία υψηλότερου επιπέδου. Και υπάρχουν ήδη πολλά σε αυτό το σημείο, το οποίο είναι μια καλή πρόβλεψη για το μέλλον!

Το μεγαλύτερο αξιοθέατο είναι τέσσερις συμμαχίες, μία για κάθε χώρα που μπορεί να ενταχθεί ο ήρωας μας. Κάθε ένα από αυτά έχει διαφορετικές λειτουργίες, αποκτώντας καλλυντικά, μίνι-παιχνίδια και πρόσθετες δεξιότητες για ξεκλείδωμα. Έτσι αφιερώνουμε περισσότερο χρόνο, κερδίζοντας ένα νέο επίπεδο “φήμης” με λιγότερο ελκυστικά βραβεία. Όλο το σύστημα είναι σίγουρα ικανό, αλλά ταυτόχρονα παρόμοιο με τις λύσεις των προκατόχων του, δηλαδή. Garrison και Class Hall. Έτσι, στέλνουμε τους εικονικούς συντρόφους μας για επιστροφές αποστολής από το τραπέζι που χρησιμοποιούμε για πολλές δραστηριότητες (αυτή τη φορά είναι το πανταχού παρόν anima) και τον πίνακα που πολλοί μισούν. Το τελευταίο ξαναχτίστηκε εντελώς και το όλο πράγμα, τουλάχιστον θεωρητικά, έπρεπε να εμπνευστεί από παιχνίδια τακτικής με βάση τη σειρά. Στην πράξη, η χρήση του δεν διαφέρει από τις προηγούμενες προσθήκες – απλώς ξεκινήστε την αποστολή και ξεχάστε την για μερικές ώρες και, στη συνέχεια, συλλέξτε μόνο τον αποκτηθέντα πλούτο. Η μόνη διαφορά είναι ότι δεν έχουμε επί του παρόντος ποσοστό επιτυχίας ενός τέτοιου έργου και πρέπει να το υπολογίσουμε μόνοι μας.

READ  Επιτραπέζια παιχνίδια Αποδεδειγμένα δώρα - 5 Επιτραπέζια παιχνίδια για τα Χριστούγεννα 2020
World of Warcraft: Shadowlands - στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιούφωτ. Ψυχαγωγία Blizzard

Η ισχύς του νέου συστήματος είναι κυρίως η διαφοροποίησή του. Και οι τέσσερις συμβάσεις είναι εντελώς διαφορετικές – όχι μόνο όσον αφορά τα καλλυντικά και τις ανταμοιβές, αλλά και την ιστορία. Εκτιμάται από εκείνους που δεν τελειώνουν την περιπέτειά τους «μεγιστοποιώντας» μόνο έναν χαρακτήρα, γιατί αναπτύσσοντας νέους χαρακτήρες, έχουμε την ευκαιρία να δούμε εντελώς διαφορετικές ιστορίες. Μην εκτελείτε τις ίδιες, επαναλαμβανόμενες εργασίες ξανά και ξανά. Βοηθά επίσης με τον μηχανικό Threads of Fate που ξεκλειδώνετε αφού ολοκληρώσετε ολόκληρη την καμπάνια ενός χαρακτήρα. Πρόκειται για ένα εναλλακτικό σύστημα ανάπτυξης στο οποίο παραιτούμε από την εκτέλεση εργασιών ή την ολοκλήρωση μπουντρούμια υπέρ των τυχαία δημιουργημένων ερωτημάτων, όπως η λειτουργία περιπέτειας Diablo III: Reaper of Souls. Και λειτουργεί καλά – χρειάζεται λίγο χρόνο για να φτάσει σε μια κορυφή στο τέλος, σίγουρα θα είναι μια πολύ πιο ευχάριστη και λιγότερο μονότονη εμπειρία όταν έχετε ήδη ολοκληρώσει ολόκληρη την ιστορία αρκετές φορές.

Π.Τ. Περιοχές σκιάς Υπάρχουν εντελώς νέα μπουντρούμια και ακόμη και εδώ η ομάδα ανάπτυξης αξίζει επαίνους. Κάθε ένα από αυτά τα μέρη έχει τον δικό του μοναδικό χαρακτήρα, καθώς και μοναδικούς μηχανικούς που δεν έχουν ακούσει ποτέ. Στο Mist of Terna Scheithe βρίσκουμε ένα μικρό λογικό παζλ με τη μορφή ενός λαβύρινθου, η άλλη πλευρά μας οδηγεί σε διαφορετικά, απροσδόκητα μέρη και στο Θέατρο του Πόνου … Πηγαίνουμε στην αρένα, όπου πολεμάμε ένα από τα μέλη της μπάντας μας. Ωστόσο, έχω την εντύπωση ότι το μπουντρούμι ήταν λίγο πιο εύκολο. Ακόμα και στο μυθικό επίπεδο, μόλις φτάσουν στο 60ο επίπεδο, και χωρίς στερεό εξοπλισμό, δεν φέρνουν μεγάλο πρόβλημα. Αυτό δεν είναι μεγάλο πρόβλημα λόγω της δυνατότητας προσαρμογής της πρόκλησης με τα Mythic + και κλειδιά, αλλά οι πιο έμπειροι παίκτες μπορεί να είναι λίγο απογοητευτικοί.

READ  Οι Ηνωμένες Πολιτείες έχουν εισέλθει σε μια νέα φάση της επιδημίας, με τις λοιμώξεις να αυξάνονται στην Ελλάδα

Πέρασα πολύ χρόνο για να εξερευνήσω τους σκοτεινούς και επικίνδυνους διαδρόμους του Torghast – τον πύργο που εισάγει τα στοιχεία του Roguelike στο World of Warcraft. Αυτό είναι το μέρος όπου παίρνουμε τις πρώτες ύλες που απαιτούνται για τη δημιουργία των μυθολογικών στοιχείων, αλλά ταυτόχρονα αρκετά καλή διασκέδαση. Εξερευνώντας τις τελευταίες αίθουσες, κερδίζουμε διάφορες, συχνά πολύ αποτελεσματικές και αποτελεσματικές δυνάμεις, και ταυτόχρονα πολεμάμε με τυχαίους αντιπάλους, αφεντικά και ντεμπούτ. Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που είχα πολύ διασκέδαση με αυτό το MMORPG και ονειρεύομαι ότι η Blizzard θα αναπτύξει αυτήν την ιδέα τους επόμενους μήνες και σε κάποια μορφή θα είναι και για μελλοντικές επεκτάσεις.

Φυσικά, αυτό δεν είναι ένα εργαλείο χωρίς τα ελαττώματα του, αν και δεν υποφέρει όλη την ώρα. Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι τεχνικό. Ωστόσο Περιοχές σκιάς Έχοντας στην αγορά για αρκετές εβδομάδες, υπάρχουν ακόμα μέρες που η καθυστέρηση είναι δύσκολη – ουσιαστικά εμποδίζουν τη διασκέδαση να είναι άνετα. Συχνά, αποσυνδέομαι και … δεν μπορώ να επιστρέψω στον διακομιστή για αρκετές δεκάδες λεπτά, αν και αυτό μπορεί επίσης να οφείλεται στο γεγονός ότι παίζω σε έναν πολύ δημοφιλή διακομιστή. Η ισορροπία της τάξης και η εξειδίκευση απαιτούν πολλές τροποποιήσεις, επειδή μερικά από αυτά είναι πολύ ισχυρά και άλλα … καλά, δεν λειτουργούν σωστά. Ένα καλό παράδειγμα είναι το Paladin-Tank, το οποίο μπορεί να τραβήξει πολλά εχθρικά πλάγια, να θεραπευτεί και ταυτόχρονα να κάνει πολύ μεγάλη ζημιά και να αφήσει πίσω όλα τα άλλα.

World of Warcraft: Shadowlands Έχει μια πολύ επιτυχημένη αρχή, δίνοντας μια σταθερή εισαγωγή σε ολόκληρη την ιστορία, την όμορφη γη και την άφθονη δραστηριότητα που θα κρατήσει τους παίκτες μπροστά στις οθόνες οθόνης για περισσότερες ώρες. Έχω περάσει τα δάχτυλά μου ότι η Blizzard Entertainment θα κάνει καλή χρήση αυτής της καλής έναρξης και θα συνεχίσει να επεκτείνεται, να ανταποκρίνεται στους επαίνους και τις κριτικές τους επόμενους μήνες. Το δυναμικό είναι σημαντικό.

Υπέρ:
+ Όμορφα εδάφη
+ Για να κάνετε περισσότερα από το BFA.
+ Ενδιαφέροντα σχεδιασμένα μπουντρούμια.
+ Νήματα συστήματος της μοίρας.

Minucci:
– Μερικές κατηγορίες προβλημάτων ισορροπίας.
– Καθυστερήσεις και τεχνικές δυσκολίες.

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *